Wiedersehen
commonEin Spiel aus deiner Bibliothek, das du seit einem Jahr nicht gestartet hast. Spiel eine Stunde.
Quests für alles, was du spielst.
Nuzlocke. Hardcore. No-Hit. Die Herausforderungen, die kein Spiel als Achievement kennt. Hier zählen sie.
Beta-Zugang + permanente Founder-Vorteile.
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Level
12
Aktive Quest
WoW Hardcore — Solo Self Found
0 Tode
Bis Level 13
Das Problem
200 Stunden Hardcore, sauber auf 60. Der Screenshot liegt in einem Discord-Kanal und ist nach drei Wochen nicht mehr zu finden.
Nuzlocke, No-Hit, Solo Self Found: Die härtesten Sachen, die du spielst, kennt kein Achievement-System.
Deine Freunde wissen nicht, was ein SSF-Run bedeutet. Die Leute, die es wüssten, sind woanders.
Genau das wollen wir ändern.
Such dir eine Quest. Kuratierte Herausforderungen, von der Community gestellt.
Spiel nach den Regeln: kein Handel, kein zweiter Versuch, kein Fast Travel, je nachdem was die Quest verlangt.
Beweis einreichen oder Lauf erklären. Beides landet in deiner Chronik.
Quest-Beispiele
Quests geben dir einen Grund, ein vergessenes Spiel zurückzuholen oder ein bekanntes anders zu spielen. Die härtesten stehen in keinem Achievement-System: Sie entstehen, weil Spieler sich selbst Regeln geben.
Ein Spiel aus deiner Bibliothek, das du seit einem Jahr nicht gestartet hast. Spiel eine Stunde.
Pokémon nach Nuzlocke-Regeln. Ein Fang pro Route, bei K.O. ist Schluss.
Besiege einen Souls-Boss ohne einen einzigen Treffer.
WoW Hardcore: Solo Self Found auf Level 60. Kein Handel, keine Gruppe, ein Leben.
Manche Quests kann man beweisen. Andere nicht. Wir sagen dir immer, welche von beiden du gerade machst.
Belohnungen
Zwei Arten von Erfolg. Beide zählen, auf verschiedene Weise.
Alles davon kostenlos. Nichts davon kaufbar.
Kwest Council
Vorschläge kommen aus dem Discord. Was funktioniert, wird gebaut. Es wird nichts gegeneinander abgestimmt. Wessen Idee es ins Produkt schafft, dessen Name steht dauerhaft daran.
Deine Quest-Idee in den Discord: Spiel, Ziel, und wie sich überprüfen lässt, ob jemand sie wirklich geschafft hat.
Jede Idee wird angenommen oder abgelehnt, mit einer Begründung. Wer selbst genug Quests beigesteuert hat, entscheidet mit.
Angenommene Quests kommen ins Produkt. Alle, nicht nur die beste der Woche.
Kwest Club+
Alles oben bleibt für alle kostenlos. Kwest Club+ gibt dir Werkzeuge — keinen Vorsprung.
Dokumentiere deinen Run. Notizen, Screenshots, jeder Tod. Am Ende wird daraus eine Chronik, die du teilen kannst.
Erstell deine eigenen Regeln. Host einen Nuzlocke oder Hardcore-Run mit deinen Freunden, verwaltet über die Plattform, mit eigenem Leaderboard.
Wo scheiterst du? Wie oft? Wie stehst du im Vergleich zu allen, die dieselbe Quest versucht haben?
Nach jedem Abschluss ein fertiges Bild für Discord, Reddit oder X. Fertig formatiert, ohne Nacharbeit.
Animierte Rahmen, eigene Themes, Badge-Layout nach deinem Kopf.
Keine Banner. Nirgends.
Kein XP-Boost, kein früherer Zugang, keine Bevorzugung im Review. Kwest Club+ finanziert den Betrieb.
Geplant für den Launch. Preis steht noch nicht fest. Founder bekommen ihn dauerhaft günstiger.
Founder-Vorteile
Den Status bekommt, wer zu den ersten 500 bestätigten Anmeldungen gehört. Danach wird er nicht mehr vergeben.
Sitzt dauerhaft in deinem Profil, auch nach dem öffentlichen Launch.
Du kommst in die erste Testwelle, bevor die Plattform für alle aufmacht.
Kwest Club+ kostet dich dauerhaft weniger als alle, die später dazukommen.
Eigener Founder-Kanal im Discord. Rückmeldungen landen dort direkt bei uns.
Wir entwickeln gerade die erste Version. Ein festes Datum haben wir noch nicht. Founder kommen in die Beta, sobald die Plattform stabil läuft.
Kwest Club ist kostenlos. Quests, XP, Badges, Leaderboards — alles davon ohne Bezahlung. Kwest Club+ wird eine optionale Stufe mit Werkzeugen wie Journal, Custom Challenges und Statistiken. Der Preis steht noch nicht fest, Founder zahlen dauerhaft weniger. Nichts davon beeinflusst deinen Fortschritt.
Nein. Es gibt keine Zufallsbelohnungen, keine Lootboxen, nichts zu gewinnen außer Anerkennung. Du bekommst genau das, was du dir erspielt hast.
Steam zum Launch. PlayStation, Xbox, Nintendo und Mobile folgen in späteren Phasen.
Du bekommst eine Nachricht zum Launch und ab und zu ein Update. Wir geben deine Adresse nicht weiter, und du kannst dich jederzeit wieder austragen.
Kommt auf die Quest an. Bei manchen erzwingt das Spiel die Regeln — da reicht ein Screenshot. Bei kurzen Challenges prüft die Community einen Clip. Bei allem, was nur du wissen kannst, gibt es keinen Beweis. Solche Läufe stehen in deiner Chronik, geben aber kein XP und zählen nicht fürs Leaderboard. Belege darfst du trotzdem beilegen: Bei einem Nuzlocke etwa den Clip vom Kampf gegen die Top 4 oder das Team danach. Das macht deinen Lauf für andere glaubwürdiger — an der Einstufung ändert es nichts, weil ein Ausschnitt nicht belegen kann, was in den dreißig Stunden davor passiert ist. Wir sagen bei jeder Quest offen dazu, welcher Fall vorliegt.
Trag deine Mail ein, dann melden wir uns, sobald die Beta startet.
Beta-Zugang + permanente Founder-Vorteile.